雑記零式。

気が向いたら書くさ

【遊戯王】《SRパッシングライダー》について

Vジャンプ12月号にて、《SRパッシングライダー》が収録されました!待望のSR新規ですね!やったぜユーゴ!よくやったユーゴ!

 

さて、効果を見ていきましょう

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風属性 レベル5 

機械族/効果/ペンデュラム

 ATK2200/DEF2000

Pスケール【3/3】

【P効果】
(1):1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
「スピードロイド」チューナー1体を墓地へ送って発動できる。
ターン終了時まで、墓地へ送ったそのモンスターの元々のレベル分だけ
このカードのPスケールを上げる、または下げる(最小1まで)。
【モンスター効果】
「SRパッシングライダー」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):お互いのフィールドにモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがアドバンス召喚に成功した時、
自分の墓地のレベル4以下の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手は他の「スピードロイド」モンスターを攻撃対象に選択できない。


…………何がしたいの?って感じですね。

理由としては

  1. (1)の効果を使う場合、『お互いの』場にモンスターが存在しないという条件を満たさなければいけない
  2. (2)の効果を使う場合、このカードが手札に無いといけない、リリース要員が必要であること
  3. Pスケールが3であり、効果で上下できるが、コストが必要(割と重い)

 

1.についてなんですけど、《サイバードラゴン》やら《フォトン・スラッシャー》より条件キツイですからねこれ、初手に握るっていう前提で、かつ先攻を取っているという条件が揃ってやっと使えるカードなんですよ。

2.について、《ベイゴマックス》でこのカードを持ってきてそのままアドバンス召喚……とすると《ベイゴマックス》は既に使ったので起動しない、ここからの展開は召喚権使用済みなので、あまり広がらない。

3.について、現状使用可能なスケールが、このカードと、《クリアウィング・ファスト・ドラゴン》だけなんですよ、《クリアファスト》に至ってはスケール4ですからね、いくらスケール下げたり上げたりできるとはいえ、手札のチューナーを墓地に送るというのはいかがなものか。

 

さてグチグチ言ってきましたが、他のところにも目を向けてみましょうか

  1. レベル5の機械族
  2. ペンデュラムモンスター
  3. ベイゴマでサーチ可能

ここら辺ですかね

レベル5機械族ペンデュラムだと【クリフォート】の面々がいますが、ベイゴマでサーチできるという差別化も一応出来ています。ペンデュラムモンスターなのでシンクロ素材にしてもまたペンデュラム召喚で戻ってくるので、チューナーさえいれば毎ターン展開出来そうです。

 

お前本当にSRモンスターなのかい?ってのが正直な感想ですハイ。

他のテーマに出張させた方が輝きそうです。

【SR帝】【聖刻】とかですかね

 

 

という事らしいです

そこら辺に関しては全くわからないので専門の方にお任せします(ぶん投げ)

 

まあ、もう片方のスケールである、《SRドミノバタフライ》が待っていそうですし、これから化ける可能性も否定できません。

将来に期待ですね!

 

 

 少し追記しました

前々回のファストの記事でボロクソに言っちゃったけど、あの子めちゃくちゃ使い良いね。ヤバさカオスMAX

【遊戯王】《SRバンブーホース》と《SROMKガム》【RATE新規】

先日の10/8(水)に、レイジング・テンペストが発売されたわけですけど

SR新規来てるやーん!!

ということですたい

 

いや、発売前にYouTubeで紹介されていたりVジャンプで効果判明したりしたけどさ、実際に触ってからこういうの書きたい人なの、俺。

 

早速詳細をば

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《SRバンブー・ホース》

風属性 レベル4

機械族/効果

ATK 1100 DEF 1100
「SRバンブー・ホース」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
手札からレベル4以下の「スピードロイド」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから風属性モンスター1体を墓地へ送る。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

モチーフは竹馬ですね、なかなかに楽しいですよねあれ。

召喚成功時、手札のSRを特殊召喚できる効果と、墓地肥やしの効果ですね。

「手札から」というのがミソになるというか、SRの展開方法を広げてくれますね。

(2)の効果も忘れてはいけません。《電々大公》やら《三つ目のダイス》を落として使用したり、また同名カードを落とす事も可能なので、デッキ圧縮もできます。何より、《ベイゴマックス》を墓地に落とせるので色々とできそうです。

忘れられがちですけど、【風属性】なら何でも落とせるからギミックのために採用ということも

 

蛇足ですが、アニメ版だと(2)の効果はありませんでした。ありがとうコナミさん。

 

で、ルート考えたんですけど、先攻に展開するより序中盤の展開補助という役割なんで、このカードじゃないと!っていうのが一つしか思いつきませんでした、まる

 

  • 初手

ベイゴマックス

バンブーホースor赤目のダイス

  • ルート

ベイゴマss、efで、足りない方のパーツを手札に、バンブーホースns、ef赤目のダイスをss、ベイゴマを対象に、レベル5にする。バンブーホースと赤目でレベル5機械族シンクロモンスターを召喚、ベイゴマックス(レベル5)と機械族Sモンスターでエクシーズ召喚

  • 結果

ランク5エクシーズモンスター

 

【SR】で使うなら《ノヴァ》からの《インフィニティ》ですかね、制圧力はバカにできない強さですし。

この三種類を出張させるのはキツイかなと思います。特殊召喚の回数が多いのと、《銀河戦士》で替えがきくからですね。

 

次、

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《SROMKガム》

風属性 レベル1

機械族/チューナー/効果
(1):自分・相手のバトルフェイズに自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚に成功したバトルフェイズに発動できる。
このカードを含む自分フィールドの風属性モンスターのみをS素材としてS召喚する。
(3):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、
そのカードが「スピードロイド」モンスターだった場合、
このカードをS素材としたSモンスターの攻撃力は1000アップする。

モチーフは駄菓子屋とかで売ってる食玩がついてるガムなのか?それとも当たったらもう一個貰える的なガムなのか?

効果なんですけどねェ……なんつーか、単刀直入に使いにくいなあお前

 (1)の効果で特殊召喚、(2)の効果でシンクロ召喚、オマケで(3)が当たればいいね

っていう流れなんでしょうけど、(2)の効果を使うためには風属性モンスターが戦闘終わってダメージ受けた後に残ってなきゃいけないんですよ。

仮に、《クリスタルウィング・シンクロドラゴン》を出すとして、素材は《クリアウィング・シンクロドラゴン》とすると

《クリアウィング》を残すためには

  1. 追走の翼を使う
  2. 復活の福音の(2)の効果を使う

くらいしか現状噛み合いのいいカードがありません

もっと言うならば、RATEで新規テーマとして来た《WWスノウ・ベル》の方がレベル1チューナーとしては使いやすいです。

 

【まとめ】

竹馬は強い

ガムは微妙

採用枚数はデッキと相談

 

 

 

え?あれ?

クラッチは無いのかい?

 

無いそうです。

 

終わり